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守護獣サーベルタイガー 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:1 必要パワー:8 追加条件:なし CN:なし 特徴:恐竜 テキスト ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト(1弾・5弾) 賢い獣は狩りを急がない。一撃で決める好機を待つ忍耐を知っている。 フレーバーテキスト(8弾) 必殺の気合を持って放たれた刃は敵を引き裂くまで戻らない。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:究極の八神 自販:パック カード評価 SP1を持つが必要パワーが非常に高く、爆竜ブラキオサウルスやVコマンダーなどで補助しなければラッシュは困難。 剛龍神への合体時は、同じ合体パーツの守護獣ドラゴンシーザーの【ドラゴンハーレー】の効果対象となり撃破されてしまうことも。ドラゴンレンジャーと一緒に運用する等して気をつけよう。 関連カード 特徴「恐竜」関連 (合体ユニット1) 大獣神守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン (合体ユニット2) 剛龍神守護獣ドラゴンシーザー 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー (合体ユニット3) 獣帝大獣神守護獣ドラゴンシーザー 大獣神守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン (合体ユニット4) 究極大獣神獣騎神キングブラキオン 守護獣ドラゴンシーザー 大獣神守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン コメント 名前 コメント
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神族 神族は戦いに長けたアース神族と、回復や罠に長けたヴァン神族の2つの族の総称です 魔法は主に、アース神族は攻撃系、ヴァン神族は回復系、トラップ系が得意です 属性に関しては1人につき必ず1つは得意属性があり、その他に補助として他の属性を使う者もいます その昔、巨人族から派生した種族ですが獣人や獣のような姿なる力は無い上、容姿は人族たちと変わりありません 代わりに魔法によって変身する者もいるようです
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蟲魔獣 種族:魔獣 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 他国襲撃用に合成された魔獣。 別名、マガモール。 雑感・考察 名前
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【獣撃】 ▼レベル1~ 【継続指令○】 前提:【攻撃指令☆】【特殊攻撃指令☆】【妨害指令☆】【行動指令☆】のいずれか1種 概要:使獣の行動を継続させる 効果:使獣が獣撃効果範囲外にいる場合、最も近くに存在する「敵」を対象に、直前に受けた【攻撃指令☆】【特殊攻撃指令☆】【妨害指令☆】【行動指令☆】のいずれかの効果を適用させる(行動を継続させる)ことが出来ます。 獣使いが何らかの獣撃を使用した際、この効果を適用させるかどうかを、使獣ごとに選択します。 【行動指令☆】 前提:なし 概要:使獣に特殊な行動を行わせる 効果:使獣に、「ドアの鍵を開ける」「落ちている小瓶を拾う」「眠った仲間を踏みつけたり鳴いたりして起こす」などの特定の行動を取らせます。 判定が必要な場合、キャラクターの「ビーストマスター技能レベル+知力ボーナス」を基準値とします。 ただし、複雑な行動を取らせることは出来ません。一度の獣撃使用につき、10秒(1ラウンド)で完遂できるような内容の行動しか取らせられません。 【攻撃指令☆】 前提:なし 概要:使獣に通常攻撃を行わせる 効果:使獣に、使獣が有する攻撃手段での攻撃を行わせます。対象は獣撃の効果範囲外でも構いません。 【使獣回避○】 前提:なし 概要:使獣をとっさにかばわせる 効果:使獣の回避力が常に+1されます。 【使獣の献身○】 前提:なし 概要:使獣に獣使いをかばわせる 効果:使獣が獣使いと制限移動距離内、もしくは同じ乱戦エリアにいる際、使獣に獣使いを「かばわせる」ことが出来ます。 ただし、この効果は1ラウンドに1回までしか発生させることが出来ません。 【探索指令☆】 前提:なし 概要:使獣に探索させる 効果:使獣を使って「罠感知判定」「危険感知判定」「探索判定」を行います。 行為判定の基準は「ビーストマスター技能+知力ボーナス」になります。 この獣撃は、使獣が生物でなければ効果がありません。 【特殊攻撃指令☆】 前提:なし 概要:使獣に特殊能力を使用させる 効果:使獣に、使獣が有する主動作型の特殊能力を使用させます。対象は獣撃の効果範囲外でも構いません。 【複数同時指令○】 前提:【攻撃指令☆】【特殊攻撃指令☆】【妨害指令☆】【行動指令☆】のいずれかひとつ 概要:複数の使獣に異なる指令を出す 効果:複数の使獣に対し、個別に宣言型獣撃を使用することが出来るようになります。 【妨害指令☆】 前提:なし 概要:使獣に対象を妨害させる 効果:使獣をけしかけ、対象が取ろうとしている行動を妨害させます。 キャラクターは「ビーストマスター技能+知力ボーナス」、対象は精神抵抗力判定で勝負を行い、 キャラクターが有利な結果になった場合、対象は回避力に-1のペナルティ修正を受けます。 この時、使獣と対象は同じ乱戦エリアに存在していなければいけません。 【離脱○】 前提:【使獣回避○】 概要:使獣が乱戦エリアから離脱しやすくなる 効果:使獣が「乱戦エリアからの離脱」を宣言した際、使獣が受けるペナルティを半分(-2)にします。 【連携○】 前提:なし 概要:獣使いと使獣が同じ対象を攻撃する際にボーナス 効果:使獣が攻撃を行った対象に獣使いが攻撃を行う際、獣使いの命中力判定に+1のボーナスを得ます。 ただし、この効果は複数の使獣を有していても累積しません。
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6月18日14時 〜 6月22日24時 期間限定トレードショップ 幻獣サーカス団 2014年6月 トレードリスト 品名 費用 必要素材 曲名♪森の大将 200 鉄のかけらx2 時の砂時計 1,000 石ころx7 マタタビの実 500 石ころx2、丈夫な紐x2 新鮮獣肉 500 鉄のかけらx2、切りたて丸太x2 狂気の包丁 500 丈夫な紐x3、濃厚粘土x1 汚い古水 500 鉄のかけらx2、ぼろい布x2 消せない蝋燭 500 ぼろい布x2、丈夫な紐x2 かかし棒 500 ぼろい布x3、切りたて丸太x1 ※トレードに必要なアイテムはゲーム内にてご確認ください。 期間限定解放討伐 Lv90 ドラグーン
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ジャリュウ「凄い これがレムリア文明の幻獣」 【名前】 幻獣 【読み方】 げんじゅう 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.29「黄金の剣」 【分類】 戦闘生物兵器 【モチーフ】 ドラゴン 【デザインモチーフ】 マジレジェンド 【詳細】 レムリア文明の様々な遺伝子操作によって創り出され、プレシャス「レムリアの卵」から誕生する凶悪な戦闘生物兵器。 本来は他の文明との戦争からレムリアを守るのに作られたが、凶暴過ぎる故に敵味方の区別が付かずに攻撃する。 生命体を操るには抑止力としての「黄金の剣」が必要不可欠とされ、太く強力な尾や強靱な肉体などと普通の生命体ではありえない程に強化された肉体を武器とし、口から吐く超高熱火炎は特殊な超炭化能力が含まれ、あらゆる物を一瞬で無として、消し炭も焼きつくす事ができる。 「創造王リュウオーン」は言い伝えの通りに黄金の剣を発見してから誕生させるつもりだったが、命令を聞かなかった「竜人兵ジャリュウ」が誕生させてしまう。 敵味方の区別も付かずに暴れ始め、アルティメットダイボウケンのアルティメットブラスターを打ち破り、口からの火炎放射と驚異的なパワーでアルティメットダイボウケン、サイレンビルダーを大破状態に追い込むが、最期は黄金の剣を入手したレッドの「ジャンピングジャックスラッシュ」を受け爆散した。 【余談】 デザインモチーフは『魔法戦隊マジレンジャー』の「マジレジェンド」となっている。 頭部には天使を彷彿させる輪、背中には悪魔を髣髴させる翼がある。 デザイナーの篠原保氏によれば、「企画当初から菜月の出自に絡む古代文明のテーマカラーは『金色』と想定したが、同Taskでもフィーチャーされるズバーンも全身が金色だったため、『一部に金色を使う』という所で留めた」らしい(DVDの映像特典の「デザインギャラリー」より)。 【改造幻獣ゴードラム】 ガジャ「このガジャ様が誕生させたのだ ゴードムエンジンを加えてな!」 【名前】 改造幻獣ゴードラム 【読み方】 かいぞうげんじゅうごーどらむ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.30「怒りの黄金魔人」 【所属】 ゴードム文明 【分類】 怪獣 【関連物】 レムリアの卵(材料) 【デザインモチーフ】 マジキング 【詳細】 レムリア文明の戦闘生物兵器「幻獣」が「大神官ガジャ」の力によって僕(しもべ)として改造された怪物。 プレシャス「レムリアの卵」に「ゴードムエンジン」を強引に埋め込み、ガジャは意志を呪術によって消去する事で意のままに操れるようにした。 強靱な身体能力と凶暴性はそのままに体躯の成長だけが2m程度のままで抑制され、口から幻獣の超炭化能力を更に強化させた黒炎を吐く。 ガジャの意のままに動き出し、幻獣よりも遥かに上回る戦闘力で1度はボウケンジャーを苦しめる。 再戦時も劣らぬパワーでボウケンジャーを苦戦させるが、大剣人ズバーンの攻撃に翻弄され、埋め込まれたゴードムエンジンを連続蹴りで大破され敗北。 その直後、ゴードムエンジンの呪縛から逃れると同時に本来の巨大な姿を取り戻す。 サイレンビルダーのトリプルリキッドボンバー、スーパーダイボウケンのダブルアームクラッシュを無効化し、アルティメットダイボウケンを空中戦で苦戦させるが、巨大化したズバーンの攻撃に翻弄され、最期はズバーン・聖剣モードで繰り出すアルティメットダイボウケンの「大聖剣斬り」を受け爆散した。 【余談】 デザインモチーフは『魔法戦隊マジレンジャー』の「マジキング」となっている。 頭部の形状が魔法使いの三角巾状の帽子になっており、背中には翼が生えている。 「本来は巨大サイズ」という設定は同作品の冥府神のオマージュと思われる。 デザイナーの篠原保氏によれば、「幻獣との親和性からマジキングを選び、ゴードムエンジンを搭載する事から『幻獣をクエスター化した』という解釈にし、クエスターに用いる六角形の意匠を多用している」らしい(DVDの映像特典の「デザインギャラリー」より)
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レベル4以下の魔轟神(魔轟神獣) 魔轟神レイヴン 魔轟神ルリー 魔轟神グリムロ 魔轟神ガルバス 魔轟神クシャノ 魔轟神ウルストス 魔轟神クルス 魔轟神トピー 魔轟神ミーズトージ 魔轟神ディフ 魔轟神アシェンヴェイル 魔轟神オルトロ 魔轟神獣チャワ 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣ケルベラル 魔轟神獣ガナシア 魔轟神獣ノズチ 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神獣コカトル 魔轟神レイヴン 魔轟神獣ルビィラーダ レベル5以上の魔轟神(魔轟神獣) 魔轟神ソルキウス 魔轟神ディアネイラ 「魔轟神」と名のつくチューナー 魔轟神レイヴン 魔轟神クシャノ 魔轟神ミーズトージ 魔轟神オルトロ 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣ケルベラル 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神レイヴン 魔轟神獣ルビィラーダ 「魔轟神」と名のつくシンクロモンスター 魔轟神ヴァルキュルス 魔轟神レヴュアタン 魔轟神レイジオン 魔轟神獣ユニコール 魔轟神獣クダベ 「魔轟神」を参照するカード魔轟神グリムロ 魔轟神クシャノ 魔轟神ヴァルキュルス 魔轟神ウルストス 魔轟神クルス 魔轟神トピー 魔轟神ミーズトージ 魔轟神レヴュアタン 魔轟神ディフ 魔轟神オルトロ 魔轟神獣ノズチ 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神獣コカトル 魔轟神ディアネイラ 魔轟神獣ルビィラーダ 専用デッキ 神魔轟臨 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ(エクストラデッキ除く) メインデッキ 暗黒界の雷 暗黒界の取引 サンダー・ブレイク 光の召集 補助デッキ 魔轟神クルス 魔轟神レイヴン 魔轟神ガルバス 魔轟神クシャノ 魔轟神ディフ 魔轟神ソルキウス アクションコンボ 復活の代償 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみで三体目のバトルフェイズに移行する 効果-ノーマルリールが消え、ハイパーリールが太くなる 神獣の戯れ! 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のうち「魔轟神獣」と名のついたカードのみで三体目のバトルフェイズに移行する 効果-ミスをするとハイパーリールが太くなる
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【名前】 幻獣拳 【読み方】 げんじゅうけん 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【詳細】 激獣拳や臨獣拳を超える「極みの拳」とされる獣拳。 臨獣拳を極めた者や獣の力を超えた者の中で「この世に13体存在する神秘と幽幻の獣、幻獣」に学んだ者によって構成される。 13の流派が存在し、幻獣王を筆頭に補佐の四幻将、その配下に2人の双幻士が流派の筆頭として存在する。 臨獣拳から派生した為なのか、臨獣拳と同様のレリーフを腹部に持つが、金色をした派手な物になっている。 「幻気(げんき)」と呼ばれる気をエネルギーとし、幻気と対象者の臨気を融合させる「血盟の儀式」を行う事で幻獣拳使いになれる。 しかし、血盟で幻獣拳士となった者はその代償として「輪廻の苦しみを味わう『無限道』に堕ちる」とされる。 表向きは幻獣王を頂点としているが、それはフェイクに過ぎず、真の頂点はロン(無間龍)だった。 ロンは自身の不死身の退屈を紛らわす為、「世界を破滅させる破壊神」としての幻獣王を生み出そうと目論む。 その為に上述の設定は大部分が虚偽とされ、立場として有効なのは双幻士だけで四幻将や幻獣王は「意味を持たない仮初の存在」だった。 彼らがそのことを知っているのかは不明。 ※劇中において以下の幻獣拳が登場している(五十音順)。 【獣拳名】 【使い手】 【手本とした幻獣】 【内容】 幻獣アーヴァンク拳 ソジョ アーヴァンク 様々な気の流れを淀ませて溜め込み、悪用する事を得意とする獣拳 幻獣カプリコーン拳 ドロウ カプリコーン 捻りの動きで様々な気の流れを変化させ、悪用する事を得意とする獣拳 幻獣キメラ拳 スウグ キメラ 全ての獣拳を模倣する事ができる獣拳 幻獣ケイトス拳 ゴウユ ケイトス 音の力で相手を攻撃する獣拳 幻獣グリフォン拳 幻獣王リオ グリフォン 臨獣ライオン拳を超越した者だけが使用できる幻獣拳最強の獣拳 幻獣ケルベロス拳 コウ ケルベロス 相手に首輪を填めて苦しめる獣拳 幻獣バジリスク拳 サンヨ バジリスク 重力を支配し、重さと軽さを自在に操る獣拳 幻獣ハヌマーン拳 シュエン ハヌマーン 無数の分身を統率して戦う獣拳 幻獣ピクシー拳 ヒソ ピクシー 鋭い刃物を活かした流麗な円舞で戦う獣拳 幻獣フェニックス拳 メレ フェニックス 炎を我が物とする獣拳 幻獣ミノタウロス拳 シユウ ミノタウロス 相手を鏡の迷宮の虜として翻弄する獣拳 幻獣ユニコーン拳 ハク ユニコーン 人間の額に角を生やさせ、自身の下僕とする獣拳 【余談】 幻獣拳士の名前は中国に伝わる幻獣や妖怪に由来し、それぞれの拳は主にヨーロッパなどに伝わる幻獣がモチーフとなっている。 更に隠しモチーフとして十二支(干支)の動物、四幻将は中国に伝わる四神が使用されている。 巨大化時の声はエコーで二重に加工されている。 元は臨獣拳の拳士達であったためか、デザイン自体は胸部にその動物の顔があるという共通点が守られており、恐らくその動物がもとの臨獣拳で手本としていた動物なのだろう。 なお「能力の由来となる生物」と「デザインとなる動物(もとい幻獣)」が異なる怪人は、作品の枠が違う上に微妙にそうとも言い切れない形ではあるが仮面ライダーゼロワンに登場するマギアという怪人が近いといえる。 あちらは絶滅種の生物のデータを使い怪人化しているが、その外見は絶滅種に似た原生生物となっている。
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20540_神羅黄金神マキシウス能力 限界突破 必殺技:[武器]如意金箍棒 ゲームオリジナルカード 20540_神羅黄金神マキシウス/コメント 20540_神羅黄金神マキシウス 羅震獄 20540 神羅黄金神マキシウス (しんらおうごんしんまきしうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 羅震獄五皇陣 技 6 ランダムに敵を攻撃 ガード不能さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 570 防 480 速 130 5 880 598 504 131 10 960 627 528 132 15 1040 655 552 133 20 1120 684 576 1351段階突破 20 1185 729 616 135 25 1265 757 640 136 30 1345 786 664 137 35 1425 814 688 139 40 1505 843 712 1402段階突破 40 1570 888 752 140 45 1650 916 776 141 50 1730 945 800 143 55 1810 973 824 144 60 1890 1002 848 1453段階突破 60 1955 1047 888 145 65 2035 1075 912 146 70 2115 1104 936 148 75 2195 1132 960 149 80 2275 1161 984 1504段階突破 80 2340 1206 1024 150 85 2420 1234 1048 152 90 2500 1263 1072 153 95 2580 1291 1096 154 100 2660 1320 1120 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +402段階 60 8 +65 +45 +403段階 80 9 +65 +45 +404段階 100 10 +65 +45 +40 必殺技:[武器]如意金箍棒 効 果 技Lv 効果量 効果量 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% +10 +11 +13 +14 +16 +17 +19 +20 +22 +25 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 討伐イベント「邪神帝暗躍」(フロンティア:2015年1月27日~2月3日)期間に 「討伐ポイント」の獲得数ランキングで、1~100位、300位、500位、777位を 獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 10420_神羅黄金神マキシウスとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年1月27日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20540_神羅黄金神マキシウス/コメント 天ガの付与でも疾風の付与でも底上げになるからかなりいい性能だと思うんだけどなぁ 少なくとも相手にはしたくないと思う - 名無しさん 2015-02-03 15 45 04 天ガ付与は贖罪に弱くなるからオススメできないな。疾風付与は「殺られる前に殺る」というコンセプトのPTなら有りだが。それ以外は万古安定かな。ただ、万古は面白味が無いけど。 - 名無しさん 2015-02-03 15 56 07 大器リュウガの方が総合力が上なのに運営に乗せられて取る人多すぎて草生えたw - 名無しさん 2015-02-04 08 43 26 大器リュウガってかなり性能違くないか? - 名無しさん 2015-02-04 09 17 38 意味不明w - 名無しさん 2015-02-04 09 46 44 6コス大器はルーキー&ミドルではただの無クリだって気付いてない人か…上の方でも散々言われてるけど、このカードはルーキー&ミドル用のカードだぞ。襟枡用じゃない。 - 名無しさん 2015-02-04 13 29 16 まだショウと比較した方がいい気はするがなぁ - 名無しさん 2015-02-05 11 36 38 どっちみち、ルーキーミドル用のカードを襟枡用のカードで比較する時点で間違ってる。6コス大器をルーキーミドルで使ってる奴なんていないし、こいつを襟枡で使う奴もいない。 - 名無しさん 2015-02-05 12 16 37 ランダムとなぎ払いは確かに違うけど技リュウガにバフ乗せられてこられた方がよっぽど脅威だってことだよ。無も巻き添えにできるしな。Hでこれだけの性能がでてる程度にインフレしてる現状では怖さは感じないな。 - 名無しさん 2015-02-04 09 48 21 それルーキーミドルでも同じこと言えんの? - 名無しさん 2015-02-04 13 33 25 それに3属性である以上ガード不能十X天にメタられて死ぬ程度に無双も厳しい。 - 名無しさん 2015-02-04 09 50 35 一か月後にはこいつが無双してる環境になってあれこれ言い訳する奴ら目に浮かぶ - 名無しさん 2015-02-04 11 48 05 6コス芝が出ればワンチャンあるかもしれんが、それでも紙装甲な事実は変わらんからなぁ…力の大器や×+重ねられて速攻沈む未来しか見えない。本当にルーキー&ミドル専用機って感じ。 - 名無しさん 2015-02-04 13 32 38 こうなったらもう光輝を10/10まで上げるしかねぇ・・・! - 名無しさん 2015-02-04 12 10 25 いや一ヶ月後はさらにインフレ加速してるだろ。十字Xの下方修正でもしない限り無理ってことくらいは明らかだろ。それくらいヤバイ範囲攻撃が実装されてるんだぞ。 - 名無しさん 2015-02-04 12 17 51 これを叩いてた奴らが一か月後に手のひら返す場合があるとすれば、全ランク統合によって無理矢理ルーキーミドルでも戦わされるハメになった場合くらいか。ルーキーミドルでは6コス大器や天バラなんてただのゴミだからな。 - 名無しさん 2015-02-04 13 36 35 疾風極を付与して10-10にキチってさらに羅震獄神陣(5)に乗せると速257になる。さすがにガー不ランダムでこの速度は結構ヤバイかもしれん。相手が1回攻撃する間に2,3回くらい攻撃できそう。 - 名無しさん 2015-02-04 14 56 35 wiki上の「≒500÷速度」を当て嵌めると、速156が3.2秒、速257が1.94秒だからまぁ想像よりはガッカリすると思われる。それでもしこたま早いのは間違いないのだが。 - 名無しさん 2015-02-04 21 55 41 さすがに2回攻撃は無理か…まぁ相手が2回動く間に3回は攻撃できそうだが。 - 名無しさん 2015-02-05 12 18 12 そうか、こいつ羅震獄なのか - 名無しさん 2015-02-04 23 11 54 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20540_神羅黄金神マキシウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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レベル4以下の魔轟神(魔轟神獣) 魔轟神レイヴン 魔轟神ルリー 魔轟神グリムロ 魔轟神ガルバス 魔轟神クシャノ 魔轟神ウルストス 魔轟神クルス 魔轟神トピー 魔轟神ミーズトージ 魔轟神ディフ 魔轟神アシェンヴェイル 魔轟神オルトロ 魔轟神獣チャワ 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣ケルベラル 魔轟神獣ガナシア 魔轟神獣ノズチ 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神獣コカトル 魔轟神レイヴン 魔轟神獣ルビィラーダ レベル5以上の魔轟神(魔轟神獣) 魔轟神ソルキウス 魔轟神ディアネイラ 「魔轟神」と名のつくチューナー 魔轟神レイヴン 魔轟神クシャノ 魔轟神ミーズトージ 魔轟神オルトロ 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣ケルベラル 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神レイヴン 魔轟神獣ルビィラーダ 「魔轟神」と名のつくシンクロモンスター 魔轟神ヴァルキュルス 魔轟神レヴュアタン 魔轟神レイジオン 魔轟神獣ユニコール 魔轟神獣クダベ 「魔轟神」を参照するカード魔轟神グリムロ 魔轟神クシャノ 魔轟神ヴァルキュルス 魔轟神ウルストス 魔轟神クルス 魔轟神トピー 魔轟神ミーズトージ 魔轟神レヴュアタン 魔轟神ディフ 魔轟神オルトロ 魔轟神獣ノズチ 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神獣コカトル 魔轟神ディアネイラ 魔轟神獣ルビィラーダ 専用デッキ 神魔轟臨 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ メインデッキ 暗黒界の雷 暗黒界の取引 サンダー・ブレイク 光の召集 補助デッキ 魔轟神クルス 魔轟神レイヴン 魔轟神ガルバス 魔轟神クシャノ 魔轟神ディフ 魔轟神ソルキウス アクションコンボ 復活の代償 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみ 効果-ノーマルリールが消え、ハイパーリールが太くなる 神獣の戯れ! 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のうち「魔轟神獣」と名のついたカードのみ 効果-ミスをするとハイパーリールが太くなる